Segítsünk tovább a demencia kutatóinak!

2017.08.31| Telekom

A Telekom virtuális valóság játékkal segíti a demenciakutatást, 2 perc játék 5 órányi laboratóriumi kutatást vált ki.

  • A Telekom bemutatta az elsÅ‘ virtuális valóságon alapuló játékot, amely elÅ‘mozdítja a demenciakutatást.
  • A VR játék a világszerte közel 3 millió játékos adatait összegyűjtÅ‘ Sea Hero Quest mobilalkalmazás eredményeire épít.
  • A VR technológiának köszönhetÅ‘en a kutatók tizenötször pontosabb navigációs adatokkal dolgozhatnak.
  • LehetÅ‘vé válik a demenciával érintettekre jellemzÅ‘ tájékozódási problémák mélyrehatóbb és intuitívabb diagnosztizálása.

A Deutsche Telekom valamennyi európai vállalata, köztük a Magyar Telekom is bevezette a világ elsÅ‘ olyan VR játékát, amely segíthet a kutatóknak felvenni a harcot a demencia ellen. A ‘Sea Hero Quest’ VR  a virtuális valóságon alapuló játékokban rejlÅ‘ lehetÅ‘ségeket törekszik kiaknázni a demenciakutatás terén. A Telekom 2016-ban indította el ‘Sea Hero Quest’ mobiljátékát, amelyet világszerte közel 3 millióan töltöttek le (a legnagyobb ezt megelÅ‘zÅ‘ tanulmány mindössze 599 önkéntes adatait ölelte fel), ami több mint 12 ezer év laboratóriumi kutatás volumenének felel meg. Így létrehozta az elsÅ‘ globális benchmarkot, viszonyítási alapot az emberi térbeli tájékozódás terén, és az eddigi legátfogóbb demenciakutatási projektet valósította meg.

“A közel 3 millió játékos adatait összegyűjtÅ‘ Sea Hero Quest mobilalkalmazás sikereit látva büszkék vagyunk rá, hogy szakértÅ‘ partnereinkre és saját kompetenciáinkra támaszkodva elÅ‘segíthetjük a hagyományos orvostudományi kutatatási módszerek továbbfejlesztését” – nyilatkozta Hans-Christian Schwingen, a Deutsche Telekom márkáért felelÅ‘s vezérigazgató-helyettese. “A mobiljáték fogadtatása hihetetlenül pozitív volt. Világszerte emberek milliói mozdultak meg, hogy idejüket és adataikat a jó ügy szolgálatába állítsák. Ahogy egyre többen használják a VR-hoz hasonló új technológiákat, az új és izgalmas tartalom iránti igény egyre nÅ‘. Ezt az igényt kívánjuk kiszolgálni, miközben lehetÅ‘vé tesszük a játékosok számára, hogy részt vegyenek egy globális méretű demenciakutatásban.”

A Sea Hero Quest VR lehetÅ‘vé teszi a kutatók számára, hogy összevessék az adatokat a Sea Hero Quest mobil app segítségével összegyűjtött adatokkal. Reményeik szerint a mobil alkalmazás által generált adatbázisra építve, a legkorszerűbb VR technológia alkalmazásával jobban megérthetik az emberi térbeli tájékozódás mechanizmusát. Korábban a Sea Hero Quest mobilalkalmazással gyűjtött adatokból 22.5° pontossággal lehetett megállapítani, hogy a játékos milyen irányba fordul, míg a Sea Hero Quest VR környezetében ez 1.5°-ra szűkíthetÅ‘ le, így a kutatók tizenötször pontosabb navigációs adatokkal dolgozhatnak.

Ha valaki mindössze 2 percig játszik a Sea Hero Quest VR játékkal, - a mobiljátékhoz hasonlóan – 5 órányi laboratóriumi kutatásnak megfelelÅ‘ adatot generál. A Sea Hero Quest játék által begyűjtött anonimizált adatokat egy biztonságos szerveren tárolják Németországban, majd ezeket a UCL/UEA csapata elemzi. Az adatok elemzésébÅ‘l nyert elsÅ‘ eredményeket San Diegoban a Neuroscience konferencián mutatták be 2016-ban, és folynak a kísérletek a játék klinikai környezetben történÅ‘ alkalmazására is. A projektet a Deutsche Telekom indította útjára, a londoni University College, és az East Anglia Egyetem és az Alzheimer’s Research partneri támogatásával. A játékot a Glitchers független játéktervezÅ‘ivel együttműködésben fejlesztették.

A Deutsche Telekom ezzel a kezdeményezéssel a technológiai innovációt és a játékok hasznos célok érdekében történÅ‘ felhasználását kívánja elÅ‘segíteni, hangsúlyozva a vállalat felelÅ‘sségvállalását a digitális fejlÅ‘dés iránt. A Sea Hero Quest rávilágít, hogy a digitalizáció, különösen a felhÅ‘alapú szolgáltatások hogyan támogathatják a tudományt. A Sea Hero Quest VR a Samsung Gear VR platformján működik, és 2017. augusztus 29-tÅ‘l ingyenesen elérhetÅ‘ az Oculus mobilplatformon. A Sea Hero Quest mobilalkalmazás ingyenesen tölthetÅ‘ le az App Store-ból vagy a Google Play-bÅ‘l. 

 

 

 

 

 

A cikkhez kapcsolódó linkek:


    Új és Használt GSM kiemelt ajánlatok


    iOS 26.2: Négy újítás, amit minden nap használni fogsz

    iOS 26.2: Négy újítás, amit minden nap használni fogsz

    2025.12.12
    | 9to5mac
    Az új iOS 26.2 frissítés tele van olyan fejlesztésekkel, amelyek érezhetően kényelmesebbé teszik a mindennapi iPhone-használatot.
    Csendben mindent megváltoztatott az Apple az iPhone-odon – sokan észre sem veszik ezt az iOS 26 trükköt

    Csendben mindent megváltoztatott az Apple az iPhone-odon – sokan észre sem veszik ezt az iOS 26 trükköt

    2026.01.16
    | 9to5Mac
    Az Apple szinte észrevétlenül alakította át az Always On Display működését iOS 26-ban, és a változás teljesen megosztja az iPhone-felhasználókat.
    A Galaxy S27 Ultra feltámaszthatja a Samsung egyik legmenőbb kamerás trükkjét 2018-ból

    A Galaxy S27 Ultra feltámaszthatja a Samsung egyik legmenőbb kamerás trükkjét 2018-ból

    2025.12.19
    | Android Headlines
    Egy friss hír szerint a Samsung komolyan fontolgatja, hogy visszahozza egyik legkülönlegesebb kamerás megoldását, amelyet utoljára a Galaxy S9 szériában láthattunk 2018-ban.
    Samsung Galaxy S26 Ultra – két kulcsfrissítés gyakorlatilag biztos

    Samsung Galaxy S26 Ultra – két kulcsfrissítés gyakorlatilag biztos

    2025.12.12
    | Phone Arena
    Gyorsabb töltés, műholdas vészkommunikáció és egyre tisztuló kép a Samsung 2026-os csúcsmodelljéről.