Új „Try before you buy” funkciót tesztel a Google a Play Áruházban avagy teljesértékű próbaidőszakot kapunk az ár kifizetése előtt.
Böngésszen tovább legfrissebb híreink között!
Egyre ritkábbak azok a mobiljátékok, amelyeket egyszeri vásárlással lehet megvenni, és ezután minden tartalom azonnal elérhetővé válik. A legtöbb cím ma már ingyenesen letölthető, majd agresszív mikrotranzakciókkal próbál pénzt kicsikarni a játékosokból. Az egyszeri vásárlásos modellnek ugyanakkor megvan az a hátránya, hogy a felhasználó sokszor vakon dönt: fizetnie kell anélkül, hogy előtte valóban kipróbálhatná a játékot. Ezen változtathat most a Google egy új, kísérleti funkcióval.
A legfrissebb információk szerint a Google a Play Áruház egy új „Try before you buy”, vagyis „Próbáld ki vásárlás előtt” funkcióján dolgozik. Az erre utaló kódrészleteket az Android Authority fedezte fel a Play Store legújabb verziójában. A jelek alapján a fejlesztők lehetőséget kapnának arra, hogy időkorlátos, ingyenes próbaverziót kínáljanak fizetős játékaikhoz.
A rendszer egyik legérdekesebb eleme, hogy a próbaidő nem lenne egységesen meghatározva. A játék készítője dönthetné el, mennyi ideig tartson az ingyenes hozzáférés, és a számláló feltehetően akkor indulna el, amikor a felhasználó először megnyitja a játékot. A próbaidő alatt a játékos a teljes élményt megkapná, nem egy korlátozott demót, hanem a teljes játékmenetet, funkciókkal és tartalmakkal együtt.

Amikor a próbaidő lejár, a felhasználó dönthet arról, hogy megvásárolja-e a játékot. A legfontosabb részlet, hogy a haladás nem veszne el: ha valaki a vásárlás mellett dönt, ott folytathatná a játékot, ahol abbahagyta. Nagy valószínűséggel ez a lehetőség egyszeri lenne, tehát egy adott játékot csak egyszer lehetne így kipróbálni felhasználónként.
Jelenleg néhány fejlesztő külön „demo” verziókat kínál, amelyek önálló alkalmazásként jelennek meg a Play Áruházban. Ezek azonban általában erősen korlátozottak, és a megszerzett eredmények nem vihetők át a teljes verzióba. Másik gyakori megoldás az előfizetéses modell, ahol rövid ingyenes próbaidő után automatikusan fizetőssé válik a szolgáltatás, hacsak a felhasználó le nem mondja. Ez azonban nem igazán illik az egyszeri vásárlásos játékok világába.
Az új „Try before you buy” funkció éppen ezt az űrt töltheti be. Lehetővé tenné, hogy a játékosok kockázat nélkül megnézzék, mennyire élvezetes egy adott játék, megfelelően fut-e a készülékükön, és valóban megéri-e az árát. Ez nemcsak a felhasználóknak előnyös, hanem a fejlesztőknek is, hiszen egy jó játék nagyobb eséllyel győzi meg a játékost a vásárlásról, ha előtte személyes tapasztalatot szerezhet.
Bár egyelőre csak tesztelésről és kódszintű nyomokról van szó, az irány egyértelműen pozitív. Ha a Google valóban bevezeti ezt a funkciót, az jelentősen javíthatja a Play Áruház felhasználói élményét, és új lendületet adhat az egyszeri vásárlásos Android-játékoknak. Sokak számára ez lehet az a változás, amely végre újra vonzóvá teszi a fizetős mobiljátékok világát.


