óios 26
,liquid glass
,apple
,iphone air
,iphone 17
,iphone 17 pro
,dizájn
,felhasználói élmény
,ui
,apple frissítés
Bár a Liquid Glass a vizuális forradalmat ígérte, sokak számára inkább hátráltató, mint előrelépés. A kérdés az, hogy valóban készen áll-e a nagyközönségre.
Böngésszen tovább legfrissebb híreink között!
A legnagyobb újdonság egyértelműen a Liquid Glass megjelenés, amely legalább annyira vitatott, mint annak idején az iOS 7 minimalista stílusa volt 2013-ban. Az Apple a tesztidőszakban több ponton változtatott a dizájnon, miután a felhasználók olvashatósági gondokra és zavaró elemekre panaszkodtak, ennek ellenére sok fejlesztő szerint a Liquid Glass még nem áll készen a nagyközönség számára.
A Wired újságírója, Craig Grannell például kifejezetten kritikus. Szerinte ahelyett, hogy tisztább fókuszt adna, inkább elhomályosítja a felhasználói élményt a nehezen olvasható és figyelemelterelő hatások miatt. Macen a vezérlők túlzottan dominánsak, míg iPhone-on hajlamosak eltűnni a menük mélyére, így a felhasználóknak nehezebb kialakítani a megszokott mozdulatokat.
Más fejlesztők is hasonlóan vélekednek. A Hello Weather tervezője, Jonas Downey elmondta, hogy bár vannak pozitívumok, összességében „az új felület bonyolultnak érződik”, és gyakran inkább hátráltat, mint segít. Szerinte a félig átlátszó komponensek zavaróak, a gyenge kontraszt miatt nehezebb különbséget tenni az elemek között, a túlzott árnyékolás és domborítás pedig jobban kiemeli a gombokat, mint magát a tartalmat. Ez így inkább súrlódást okoz, mint fókuszt.

Az Obscura Camera alkotója, Ben McCarthy szerint érthető az Apple szándéka, de a végeredmény nem lett sikeres. „Az Apple célja az volt, hogy összeolvadjon a felület és a tartalom, és így kevesebb legyen a zavaró elem, de a Liquid Glass pont az ellenkezőjét váltja ki” – mondja. „A görgetés közben keletkező torzulások elvonják a figyelmet, miközben az olvashatóság is problémás, hiszen a háttér változó elemeihez a rendszer nem tud igazodni. Az állandó világos–sötét váltogatás pedig csak fokozza a zavaró hatást.”
A korábban hét évig az Apple-nél dolgozó Gulliaume Ardaud sem teljesen elégedett. Szerinte komoly feszültség van a célkitűzések – a felület és a tartalom rétegeinek különválasztása, majd a tartalom kiemelése – és a valóság között, ahol a színes, folyamatosan változó hátterek inkább elrejtik a lényeget.
Egy bétatesztelő kommentje szintén rávilágít a problémára: „Használom az iPhone-on és a tableten is, és rengeteg következetlenséget látok. Sok minden befejezetlennek tűnik, szerintem több finomításra lenne szükség.”
Grannell úgy véli, mivel az okostelefonok hardveres fejlődése az utóbbi években lelassult, az Apple a Liquid Glass-szal akart egy kis izgalmat vinni a rendszerbe. Hogy ez mennyire válik majd valóban használhatóvá, azt csak az idő dönti el.
Nem gondolom, hogy a „unalmas hardverhez csillogó szoftver” érv teljesen megállja a helyét, hiszen az iPhone Air az elmúlt évek egyik legnagyobb hardveres újítása. Ugyanakkor az is igaz, hogy az Apple idén nem adott nekem személyes okot a váltásra. Összességében én kedvelem a Liquid Glass-t, de elismerem, hogy a bétateszt során felmerült problémák valósak, és a rendszer egyelőre messze nem tökéletes. Ugyanakkor a hivatalos rajt természetesen nem jelenti a fejlesztés végét, így biztos vagyok benne, hogy a következő hónapokban további finomításokra számíthatunk.


